El ascenso de Kunelar

An interactive fiction by Grendelkhan (2008) - the Inform 7 source text

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"El ascenso de Kunelar" by Grendelkhan

The story title is "El ascenso de Kunelar".
The story author is "Grendelkhan".
The story headline is "'Una charla intrascendente mientras el alma asciende hacia la gloria.'".
The story genre is "Fantasy".
The release number is 1.
The story creation year is 2008.
The story description is "Después de la batalla, viene la calma. Para algunos más que para otros, pues el mejor guerrero de Zyrcan ha pasado a mejor vida.

En la anterior batalla de Cedelar el capitán del ejército zyrcano Kunelar murió a manos de Klyga, una de las miles de mujeres soldado de Vekanor. Para alguien como Kunelar, tan digno él, morir a manos de una fémina es una deshonra. Tal vez incluso peor que morir de viejo.

Un guerrero debe morir en el campo de batalla, sí, pero a manos de otro guerrero, no a manos de una niñata jugando a ser un héroe.

En fin, ahora ya es tarde para lamentarse, porque la luz te reclama y tu alma asciende hacia el descanso eterno.".

Release along with cover art, a file of "Manual de juego" called "manual.pdf", a file of "Licencia" called "LICENCIA.txt" and the source text and a website.


Include Spanish by Sebastian Arg.
Include Basic Screen Effects Sp by Emily Short.

Use full-length room descriptions and no scoring.

Rule for constructing the status line:
center "[story title]" at row 1;
rule succeeds.


Rule for deciding whether all includes scenery: it does not. [para que no entren en 'coge todo']

[Reglas sobre conversaciones]

Instead of telling someone about something, try asking the noun about it. Instead of answering the noun that something, try asking the noun about it.

Instead of showing something to someone, try giving the noun to the second noun. [para que 'mostrar' sea igual a 'dar']

[Cuando el jugador pide ayuda]

Asking for help is an action out of world. Understand "instrucciones" or "ayuda" as asking for help.
Carry out asking for help:
say "Este no es un relato interactivo al uso, aquí no podrás hacer nada más que ascender hacia la luz. Es la historia del último viaje de un guerrero muerto tras la batalla, así que no puedes interactuar con el entorno porque estás muerto, sólo eres un ser de luz. Sin embargo, para que tu viaje no resulte tan monótono, los áuleos han tenido a bien proporcionarte un compañero de viaje, otro ser de luz, para que habléis sobre el honor y la gloria.";
wait for any key;
say "[paragraph break]Básicamente lo que debes hacer es ASCENDER HACIA LA LUZ, a lo sumo podrás EXAMINAR lo que te rodea, por ejemplo: EXAMINA LUZ.[paragraph break]También puedes interaccionar con tu compañero hablando con él con DI o PREGUNTA (tema). Por ejemplo, PREGUNTA COMO TE LLAMAS.
[paragraph break]Si finalmente no encuentras la solución puedes acudir a los foros del CAAD en www.caad.es/foro, lugar donde se reúnen los aficionados a los juegos conversacionales.".

[ Redefiniremos algunos de los mensajes estándares de la librería.]
When play begins: change the command prompt to " - ";
Rule for printing a parser error when parser error is I beg your pardon: say " " instead.
Check requesting the score: say "Después de muerto, eso ya no tiene importancia." instead.
Check examining a direction (called target):
if the target is up then say "Observas un punto de luz mas allá del espacio." instead;
if the target is down then say "Más abajo sólo hay oscuridad, hace mucho que has dejado atrás el espacio." instead.

When play begins:
clear the screen;
display the boxed quotation
"El ascenso de Kunelar.
Serie Minúscula (c) 2009.
por Grendelkhan";
show the current quotation;
wait for any key;
clear the screen;
say "[paragraph break][italic type]Al final me tenía que tocar. Después de tantas batallas, tantas victorias gloriosas, era lo lógico. La muerte acecha bajo el rostro más insospechado. Estaba claro que me tenía que pasar, morir en batalla entra dentro de los planes de cualquier guerrero. Aunque sea el mejor guerrero de la galaxia. Lo que no podía sospechar es que me matara una mujer. ¡Figúrate! El gran Kunelar -¡oh sí!- murió a manos de Klyga, esa baratija andante de Vekanor. ";
wait for any key;
say "[paragraph break]¿Qué gloria me depara más allá? ¿A dónde me conducirá el camino del guerrero vencido? ¿Dónde va ésta, que es mi alma, cuya meta está tan lejos en las alturas?";
wait for any key;
say "[paragraph break]Y una duda más...[paragraph break]¿Quién es éste ser de luz que me acompaña en mi ascenso?[paragraph break][roman type]";
wait for any key.